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SyFy频道“s”Killjoys“创作者会谈科幻和特效

太空船,赏金猎人,政治动荡和神秘组织是新系列“Killjoys”的创造者Michelle Lovretta加入到展览中的众多层次中的一部分。在一个称为“,”的行星系统中,包括一个行星和它的三个卫星荷兰语(Hannah John-Kamen饰演)和约翰(Aaron Ashmore)为一家名为恢复和逮捕联盟或RAC的公司工作。该公司雇用赏金猎人,或“杀戮者”,在整个Quad中追捕通缉犯。但是当John的兄弟D“Avin(Luke Macfarlane)出现逮捕令时,荷兰人和John的生活陷入混乱。”Killjoys“将于美国东部时间晚上9点/晚上10点在Syfy首次亮相。这显示了Syfy网络正在今年首次亮相。[] Lovretta曾为许多属于“投机小说”类别的节目撰写(一种流​​派包含任何具有超自然,幻想或科幻元素的类型)。她的写作信用包括节目“迷失”女孩,“”Relic Hunter“和”Rogue。“Lovretta与Space。com谈论创造科幻电视节目,”Killjoys“的经典和独特的科幻方面,以及看到一个世界来到生活与视觉效果的力量。Space。com:“”的想法来自哪里? Michelle Lovretta:我认为,在某种程度上,几乎所有的节目都以同样的方式开始,这是一个精神上不安分,有点无聊的作家,他非常像每个观众,只是寻找我们想看的东西在屏幕上。但我们有幸能够说:“好吧,s,如果不存在,我可以出去看看我是否有幸写下它并卖掉它。”而且这显然是一个巨大的过程,但它是如何开始的。我刚刚做了很多幻想,所以我不想[写]任何与吸血鬼或succubi或任何东西有关的东西。而我真的有渴望太空。我自私地只是真的喜欢这个想法。而我正在寻找的不同的东西,我不能保证我能够找到以及为什么我创造了这个节目是因为我想要一些东西更多的轻触。很多时候,当你进入科幻小说[投机小说]的末尾时,我发现它会变得有点严肃而且有点严峻。我很高兴看到那些节目。但只是出于某种原因,当我写作时,我的心不能去那里。我总是需要一些非常基于角色的东西,并且有一种快乐和冒险的感觉。所以,我的意思是,太空中的赏金猎人几乎完全符合这个概念和我所寻找的东西。Space。com:所以,“Killjoys”发生在太空,但它与一些太空表演不同,如“ ,“人物几乎每集都会到达一个新的位置。”Killjoys“在地理上似乎有点受限,但我想这给你重复角色和重复位置的机会。Lovretta:是的,它正在尝试充分利用这两个世界。当我们选择它时,它试图保证新奇。显然,在每个月球和每个星球上,可以有多种文化和多个城市,我们可以尽可能多地去。但我们也有在我们的故事中很容易回归到一些工作得更好的人。Space。com:即使它的位置比较有限,这个节目也不乏故事层。三个杀人之间的关系,他们自己的个人包袱,他们与他们工作的公司的交易,四方的政治斗争以及整个太空事物。这似乎很多。Lovretta:嗯,它是分层的。它有很多东西。我不得不说,我在讲故事的尝试总是倾向于我要确保它是有趣的并且它在情感上是真实的。所以这些是最容易引发故事的两个因素。[故事]显然将我们带到了这些政治上丰富而复杂的领域。他们带领我们对这个相互连接的行星单元的系统进行了大量的处理。所以有这些问题。但是通过它们的真正路线是,它如何影响我们的三重奏,我们的杀戮?它以什么方式挑战或改变它们?因此核心问题始终是关于我们的三个问题。我认为有益的是,通过他们的专业协议,杀戮不允许偏袒任何一方。因此,这些权证基本上是一种机制,可以将[三个线索]置于这些情况的中间,我猜,当它们来到一个新的世界时,它有点像“星际迷航的事物”,机制他们必须在哪里,“我不能参与其中。”我们通过这种限制[杀戮]有一点点。所以它允许[观众]通过他们来体验它,通过他们眼睛,但我们不必深陷其中,因为那时他们必须去下一个逮捕令。 [] Space。com:显然有一些故事元素内置于展览的前提,就像太空中的赏金猎人一样,以前曾经使用过,而且很棒。观众在“Killjoys”中可以期待的经典科幻片有什么新的或不同的东西吗? Lovretta:我认为我们试图对自己有一些复古的感觉,并与一些旧的比喻玩得开心。我认为以荷兰人为主导是经典的,这些故事开始的地方有点偏离。而且我认为,对于我来说,三重奏中与荷兰人和她的伴侣约翰尼完全不同的三重奏有什么不同,这完全是柏拉图式的。这是我希望的东西。我们会继续。虽然,他们有很好的化学反应。我认为这对我来说很重要,因为这是我经常看不到的东西:[那]两个非常兼容,非常有吸引力的兄弟 - 姊妹选择的合作伙伴。Space。com:The和Quad以及宇宙飞船和所有东西看起来都非常漂亮。我很好奇你是否在看这些节目的时候看到这些东西,或者是否一切都来得晚了。看到你的想象力变成这样的世界是什么感觉?Lovretta:我不得不说,我非常喜欢我所拥有的工作。我总是喜欢所有不同的部分。能够在一个我可以说“让我成为宇宙飞船”的系列中工作,然后我们所有人一起工作并完善设计,然后你身体上行走是一个爆炸。但最大的爆炸是当你终于能够从中获得那些镜头时,他们“正在提供东西而你正在削减它。直到那时,它是演员对着绿屏;它的作家用他们的想象力写作。你希望你喜欢最后的结果,但你基本上只是写作,“插入船只”,或者说战斗的描述,或者那种性质的东西。所以,当你终于能够看到它们时,它有点让你大吃一惊。这太可怕了!我们最终得到了一个非常棒的VFX房子,做了一个非常棒的工作,但是[在你看到效果之前],它只是在推动最好的意图和很大的希望。所以,当我们最终的产品“能够看到它,我们按照我们想要的方式得到的一切尽可能接近,我认为能够像观众一样体验它。因为你过去看不到这些东西12次削减,你会在所有[前期效果]阶段得到一点点厌倦,似乎什么都不是新的或新颖的。然后突然间,你会看到这一个切入效果,你会看到它新鲜。这是一种快乐,这是我从未体验到的这种程度的东西。。 。

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